Zusammenfassung
Der Zusammenhang zwischen Spiel und Medien umfasst ein Spannungsfeld, das in der massenmedialen Berichterstattung zumeist dann aktualisiert wird, wenn es im Kontext problematischer und konfliktärer gesellschaftlicher Ereignisse auf der Medienagenda steht. Die zerstörerischen Gewaltausbrüche jugendlicher Amokläufer führen regelmäßig zur Hinterfragung der gesetzlichen Rahmenbedingungen von Computerspielen und sind Anlass für ein sich wiederholendes Muster in der öffentlichen Debatte: Starke Schuldzuweisungen aus Politik und Teilen besorgter Elternschaft und nicht minder heftige Verteidigung des Rechts auf Spiel durch Tausende nicht-gewalttätige Spielefans.
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© 2010 VS Verlag für Sozialwissenschaften | GWV Fachverlage GmbH
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Thimm, C. (2010). Spiel – Gesellschaft – Medien: Perspektiven auf ein vielfältiges Forschungsfeld. In: Thimm, C. (eds) Das Spiel: Muster und Metapher der Mediengesellschaft. VS Verlag für Sozialwissenschaften. https://doi.org/10.1007/978-3-531-91945-4_1
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Publisher Name: VS Verlag für Sozialwissenschaften
Print ISBN: 978-3-531-16459-5
Online ISBN: 978-3-531-91945-4
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