Zusammenfassung
Spaß-, Erlebnis- und Inszenierungsgesellschaft sind Termini, die den Sprachgebrauch des modernen freizeitorientierten Individuums dominieren. Es scheint so, als würde kein Extrem mehr bei der Suche nach Selbstverwirklichung einerseits und nach Kollektivvergnügen andererseits als zu gewagt empfunden. Vergnügen und Spaß avancieren zum Eigenwert einer Gesellschaft, in der das Streben nach dem „Kick“, nach dem speziellen Erlebnis, zunehmend und bestimmend zum Leitmotiv zu werden scheint. Der traditionelle Wunsch nach einem „guten“ Leben wird mehr und mehr durch die Ausrichtung nach einem erlebnisreichen Leben ersetzt. Fun und Event sind Modewörter und Verhaltensmuster, die das Leben in der westlichen Welt immer mehr und mehr prägen. Dabei kann sich auch die Politik diesem Trend nicht verschließen. Sie versucht, sich den Lebensbedingungen wie den Lebenseinstellungen der Gesellschaft anzupassen und übernimmt folgerichtig für sich gegenwärtige Verhaltensmuster großer Bevölkerungsteile, die als „in“ gelten und in denen zusätzlich ein beachtliches Stimmenpotential steckt.
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© 2009 VS Verlag für Sozialwissenschaften | GWV Fachverlage GmbH
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Kuhn, M. (2009). Einführender Teil. In: Event-Marketing in der Politik. VS Verlag für Sozialwissenschaften. https://doi.org/10.1007/978-3-531-91874-7_1
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-531-91874-7_1
Publisher Name: VS Verlag für Sozialwissenschaften
Print ISBN: 978-3-531-16559-2
Online ISBN: 978-3-531-91874-7
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