Zusammenfassung
Wir wollen lernen, Software zu entwickeln. Software ist ein von Menschen geschaffenes ideelles Gebilde, in dem sich Dinge, Sachverhalte, Systeme widerspiegeln. Software konstruieren bedeutet Vorgegebenes modellieren. Ein Modell stellt die als wesentlich erachteten Elemente, Beziehungen, Merkmale eines Sachverhalts dar und abstrahiert von unwesentlichen Details.
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© 2000 Friedr. Vieweg & Sohn Verlagsgesellschaft mbH, Braunschweig/Wiesbaden
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Hug, K. (2000). Einführung. In: Module, Klassen, Verträge. Ausbildung und Studium. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-92932-7_1
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-92932-7_1
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag
Print ISBN: 978-3-528-05681-0
Online ISBN: 978-3-322-92932-7
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