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Riassunto

Nel primo periodo di diffusione dei computer, un periodo di crescita potente, ma anche caotica per certi versi, gli specialisti scrivevano programmi spesso con criteri personali, quasi “artistici”, piuttosto che seguire regole standardizzate, e, frequentemente, utilizzando linguaggi di basso livello (assembly). Al crescere dei volumi, divenne chiara l’esigenza di generare programmi in modo più veloce e sicuro nei risultati, ed anche in modo più comprensibile agli utenti nella fase di analisi dei dati e delle procedure. È infatti determinante per il successo di un programma che i risultati siano coerenti con le aspettative dell’utente, e che l’aderenza alle specifiche sia verificabile prima che il programma sia stato scritto e provato: vi sarete resi conto, infatti, leggendo il capitolo precedente, che i linguaggi tradizionali di programmazione sono fortemente procedurali, e quindi costosi da realizzare. Furono così introdotti metodi di analisi, indipendenti dal linguaggio di programmazione, in grado di formalizzare i passi procedurali in modo semplice ed intuitivo, ricorrendo a schemi grafici, simboli di operazione standard, e flussi di esecuzione visivamente identificabili a livello di azioni logiche elementari (ma non troppo).

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Lettura consigliata

  • Kernighan BW, Pike R (1999) Programmazione nella pratica. Addison-Wesley Longman, Milano

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© 2010 Springer-Verlag Italia

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De Petris, G., Cova, M.A. (2010). Introduzione alla logica e ai diagrammi di flusso. In: Elementi di informatica in diagnostica per immagini. Springer, Milano. https://doi.org/10.1007/978-88-470-1667-5_15

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  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-88-470-1667-5_15

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