Zusammenfassung
Bei fast allen Inferenzsystemen stellt die Suche nach einer Lösung, bedingt durch die extrem großen Suchbäume, ein Problem dar. Aus dem Startzustand gibt es für den ersten Inferenzschritt viele Möglichkeiten. Für jede dieser Möglichkeiten gibt es im nächsten Schritt wieder viele Möglichkeiten und so weiter.
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© 2009 Vieweg+Teubner | GWV Fachverlage GmbH
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Ertel, W. (2009). Suchen, Spielen und Probleme lösen. In: Grundkurs Künstliche Intelligenz. Vieweg+Teubner. https://doi.org/10.1007/978-3-8348-9989-7_6
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-8348-9989-7_6
Publisher Name: Vieweg+Teubner
Print ISBN: 978-3-8348-0783-0
Online ISBN: 978-3-8348-9989-7
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