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Konzeption und Prototyping

  • Chapter
  • First Online:
Apps effektiv managen und vermarkten

Part of the book series: X.media.press ((XMEDIAP))

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Zusammenfassung

Um schnell Feedback zu Ihren wichtigsten Kernhypothesen zu bekommen, ist es essenziell, einen Prototyp zu erstellen. In einem ersten Schritt „materialisieren“ Sie die App mittels User-Stories, User-Flows und Wireframes. So entstehen die ersten wichtigen Bausteine der App. Diese können dann durch potenzielle Kunden und Nutzer getestet werden. Mit Hilfe der iterativen Produktentwicklung und des „Build, Measure, Learn“-Zyklus wird die App stetig weiterentwickelt. Dabei ist ein tiefes Verständnis der Kundenbedürfnisse ebenso eine zentrale Grundlage wie die stetige Adaption und Weiterentwicklung der App-Idee.

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Ott, M. (2018). Konzeption und Prototyping. In: Apps effektiv managen und vermarkten. X.media.press. Springer Vieweg, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-22296-3_3

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