Zusammenfassung
Tim O’Reilly (Tim O’Reilly, Blogbeitrag: „What Is Web 2.0, Design Patterns and Business Models for the Next Generation of Software“ veröffentlicht am 30. September 2005, http://oreilly.com/web2/archive/what-is-web-20.html. Zugegriffen: 25. März 2014), Gründer des O’Reilly-Verlages, definiert den Begriff des Web 2.0 ähnlich wie Eric Knorr als eine neue Bewegung in der Computerindustrie hin zum Internet als Plattform.
An increase of outsourcing with web services is nothing less than the start of what Scott Dietzen, CTO of BEA Systems, calls the Web 2.0, where the Web becomes a universal, standards-based integration platform. Web 1.0 (HTTP, TCP/IP and HTML) is the core of enterprise infrastructure –. (Eric Knorr ( 2003 ) zum Begriff Web 2.0…)
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Notes
- 1.
Tim O’Reilly, Blogbeitrag: „What Is Web2.0, Design Patterns and Business Models for the Next Generation of Software“ veröffentlicht am 30. September 2005, http://oreilly.com/web2/archive/what-is-web-20.html. Zugegriffen: 25. März 2014.
- 2.
http://readwrite.com/2005/09/21/web_20_meme_map#awesm=~oypygN3fkDyztK. Zugegriffen: 13. März 2014.
- 3.
Stefan Pfeiffer, Market Manager Lotus, IBM Software Group, Deutschland. http://www-03.ibm.com/press/de/de/pressrelease/39412.wss: Beitrag: IBM bringt Bildung 2.0 an die Universität, Zugegriffen 5.6.2014.
- 4.
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- 5.
Fred Cavazza: „The Social Media Landscape 2013“, veröffentlicht am 17. April 2013 auf http://www.fredcavazza.net/2013/04/17/social-media-landscape-2013/. Zugegriffen: 13. März 2014.
- 6.
Zugegriffen: 25. März 2014.
- 7.
http://allfacebook.de/userdata/. Zugegriffen: 13. März 2014.
- 8.
Philip Roth, Blogbeitrag: „Facebook Nutzerzahlen in Deutschland und Weltweit“ veröffentlicht am 15. Juni 2013, http://allfacebook.de/userdata/. Zugegriffen: 13. März 2014.
- 9.
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- 10.
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- 11.
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- 12.
Chris Anderson, Blogbeitrag: “The Long Tail, Forget squeezing millions from a few megahits at the top of the charts. The future of entertainment is in the millions of niche markets at the shallow end of the bitstream.” Page 1 of 5, veröffentlicht im Oktober 2004, http://www.wired.com/wired/archive/12.10/tail.html. Zugegriffen: 25. März 2014.
- 13.
Chris Anderson, Blogbeitrag: “The Long Tail, Forget squeezing millions from a few megahits at the top of the charts. The future of entertainment is in the millions of niche markets at the shallow end of the bitstream.” Page 1 of 5, veröffentlicht im Oktober 2004. http://www.wired.com/wired/archive/12.10/tail.html. Zugegriffen: 25. März 2014.
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http://www.in.tu-clausthal.de/fileadmin/homes/techreports/ifi1010loll.pdf, Zugegriffen 26. März 2014.
- 15.
http://www.in.tu-clausthal.de/fileadmin/homes/techreports/ifi1010loll.pdf, Zugegriffen 26. März 2014.
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Sixt, E. (2014). Definition und Phänomene des Web 2.0. In: Schwarmökonomie und Crowdfunding. Springer Gabler, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-02929-6_2
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