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Definition eines Spiels

  • Chapter
Spieltheorie

Part of the book series: Hochschultext ((HST))

  • 189 Accesses

Zusammenfassung

Die Hauptidee des hier behandelten „Spiels“ ist von den Gesellschaftsspielen her geläufig. Ausgehend von einer bestimmten Anfangssituation hat man eine Folge von Schritten (Zügen) derart , daß die Spieler bei jedem Schritt diesen aus einer gegebenen Menge von möglichen Schritten auswählen, Einige dieser Züge können auch zufällig sein, wie etwa das Werfen eines Würfels oder das Mischen eines Kartenspiels.

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Kapitel I

  1. BERGE, C.: Topological Games with Perfect Information, Annals 39.

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  2. GALE, D., STEWART, F. M.: Infinite Games with Perfect Information, Annals 28.

    Google Scholar 

  3. KUHN, H.W.: A Simplified Two-Person Poker, Annals 24.

    Google Scholar 

  4. KUHN, H.W.: Extensive Games and the Problem of Information, Annals 28.

    Google Scholar 

  5. NASH, J., SHAPLEY, L.S.: A Simple Three-Person Poker Game, Annals 24.

    Google Scholar 

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© 1968 W. B. Saunders Company

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Owen, G. (1968). Definition eines Spiels. In: Spieltheorie. Hochschultext. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-65244-8_1

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  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-65244-8_1

  • Publisher Name: Springer, Berlin, Heidelberg

  • Print ISBN: 978-3-540-05498-6

  • Online ISBN: 978-3-642-65244-8

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