Zusammenfassung
In den meisten bisherigen Beispielen haben wir es mit einem sehr einfachen Programmablauf zu tun gehabt, denn die einzelnen Code-Zeilen wurden sukzessive ohne Unterbrechung abgearbeitet. Wie im richtigen Leben kommt es jedoch in der Programmierung oft vor, dass man vor eine Entscheidung gestellt wird oder dass eine Aktion mehrfach hintereinander ausgeführt werden soll. Programmiertechnisch handelt es sich dabei um Kontrollstrukturen in Form einer bedingten Ausführung bzw. einer wiederholten Ausführung, für die Flash jeweils spezielle Elemente zur Verfügung stellt.
Access this chapter
Tax calculation will be finalised at checkout
Purchases are for personal use only
Author information
Authors and Affiliations
Corresponding author
Rights and permissions
Copyright information
© 2011 Springer Berlin Heidelberg
About this chapter
Cite this chapter
Kohl, A. (2011). Kontrollstrukturen. In: ActionScript 2. X.media.press. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-540-35182-5_11
Download citation
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-540-35182-5_11
Published:
Publisher Name: Springer, Berlin, Heidelberg
Print ISBN: 978-3-540-35179-5
Online ISBN: 978-3-540-35182-5
eBook Packages: Computer Science and Engineering (German Language)