Zusammenfassung
Gelände -und Landschaftsmodelle werden in unterschiedlichen Bereichen eingesetzt. Die Visualisierung dieser Daten hilft komplexe Informationen dem Auge in gewohnter Art und Weise zur Verfügung zu stellen.
Man kann zwei Arten der Zielgruppen oder Empfänger nach dem Kenntnisstand unterscheiden. Dies sind Fachleute (Profis) und Nichtfachleute (Laien).
Es gibt die unterschiedlichsten Einsatzbereiche für digitale Gelände- und Landschaftsmodelle. Diese reichen von der photogrammetrischen Auswertung bis zur Erstellung einer Landschaft für Computerspiele.
3D-Visualisierung macht Sinn und kann helfen, Fehler im Vorfeld von Planungen zu vermeiden, Informationen auch für Nichtfachleute verständlich zu machen und eine für viele Beteiligte nutzbare Kommunikationsplattform zu schaffen.
Setzt man sich mit der Visualisierung von 3D-Daten auseinander, so ist es auch wichtig, dies unter dem Aspekt eines gewissen gestalterischen Anspruchs zu tun.
Und wie dies alles im Überblick und teilweise auch im Detail vonstatten geht finden Sie in den nachfolgenden Seiten beschrieben.
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© 2006 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
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(2006). Einführung. In: Visualisierung digitaler Gelände- und Landschaftsdaten. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/3-540-30533-5_1
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Publisher Name: Springer, Berlin, Heidelberg
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