Zusammenfassung
Das gegenstandsnahe Close Playing ist eine eingehende und tiefgreifende Analyse von diversen Spielinhalten. Diese Form der idiografischen Untersuchung besteht aus dem aufmerksamen Spielen der Forschungsgegenstände einerseits und dem fortlaufenden Protokollieren des soeben Erlebten und Erspielten andererseits. Dergestalt wird es möglich, reflexive Potenziale digitaler Spiele herauszuarbeiten.
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Inderst, R.T. (2023). Close Playing. In: Stollfuß, S., Niebling, L., Raczkowski, F. (eds) Handbuch Digitale Medien und Methoden. Springer VS, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-36629-2_33-1
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