Zusammenfassung
Kaum ein GUI-Programm kommt ohne Menü- oder Dialog-gesteuerte Interaktion mit dem Benutzer aus. Bei Menüs und Dialogen handelt es sich um Standardkomponenten, die über Maus- und Tastatureingaben eine Benutzerinteraktion erlauben. Mit den bisher vorgestellten Basisfunktionalitäten aus der Swing Bibliothek ist es theoretisch möglich, eigene Komponenten zu schreiben, die Menüs und Dialoge realisieren. Selbstverständlich ist dieses nicht notwendig, da es in der Swing Bibliothek Klassen gibt, die entsprechende Komponenten vorgefertigt zur Verfügung stellen. In diesem Abschnitt soll das bisherige kleine Spiel um Benutzerinteraktion über Menüs und Dialoge ergänzt werden.
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© 2011 Vieweg+Teubner Verlag | Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, Wiesbaden
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Panitz, S.E. (2011). Menüs und Dialoge. In: Java will nur spielen. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-8348-9931-6_6
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-8348-9931-6_6
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-8348-1410-4
Online ISBN: 978-3-8348-9931-6
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