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Plücker-Koordinaten und Geraden im Raum

Chapter

Auszug

Bei der Modellierung geometrischer Probleme in der Computergrafik oder beim maschinellen Sehen spielen Geraden eine wichtige Rolle, insbesondere in Iℝ 3. Beispielsweise kann von einem Punkt a ein Punkt b gesehen werden, wenn das Geradensegment von a nach b kein anderes Objekt der Szene schneidet.

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© Friedr. Vieweg & Sohn Verlag | GWV Fachverlage GmbH, Wiesbaden 2008

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