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Einfache Tests und Alternativen

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Auszug

Das vorige Kapitel brachte den Durchbruch. Wir lernten in ihm ausführlich kennen, wie wir in Inhalten von Ereignisprozeduren mit Hilfe von properties (Eigenschaften) auf den Datenkern des eigenen visuellen Objekts oder fremder visueller Objekte zugreifen lassen können.

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© Friedr. Vieweg & Sohn Verlag/GWV Fachverlage GmbH, Wiesbaden 2006

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