Zusammenfassung
Die enorme Leistungssteigerung von Grafikcomputern hat dazu geführt, dass heutzutage 3D-Computergrafik in nahezu allen Anwendungsgebieten von Computern Einzug gehalten hat. In diesem Kapitel wird auf eine Auswahl derzeitiger Anwendungsbeispiele interaktiver 3D-Computergrafik eingegangen, die einen gewissen Überblick verschaffen soll.
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© 2011 Vieweg+Teubner Verlag | Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
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Nischwitz, A., Fischer, M., Haberäcker, P., Socher, G. (2011). Anwendungen interaktiver 3D-Computergrafik. In: Computergrafik und Bildverarbeitung. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-8348-8323-0_4
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-8348-8323-0_4
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag
Print ISBN: 978-3-8348-1304-6
Online ISBN: 978-3-8348-8323-0
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