Zusammenfassung
Manche Dinge müssen Sie ständig in einem Rendering überprüfen — das Ergebnis Ihrer Licht- und Schatteneinstellungen z. B., aber auch den Maßstab einer Textur, der leider in der Editordarstellung nicht korrekt ablesbar ist. Dann ist es oft nervig, den gesamten Editorinhalt rendern zu lassen, weil es meistens nur um einen bestimmten Ausschnitt, ein bestimmtes Detail geht — aber auch das Ausschnitt-Rendern, das Cinema 4D® ja gestattet, macht noch zu viel Arbeit, weil es immer wieder aus dem Rendern-Menü aufgerufen und ein Ausschnitt aufgezogen werden muss.
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Sondermann, H. (2010). Interaktiver Renderbereich. In: Cinema 4D® · Tipps und Tricks für die Architekturvisualisierung. Springer, Vienna. https://doi.org/10.1007/978-3-7091-0188-9_4
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