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Hochauflösende Grafik

  • Howard Franklin
  • Joanne Koltnow
  • LeRoy Finkel

Zusammenfassung

In diesem Kapitel wollen wir etwas über die Nutzung der hochauflösenden Grafik des APPLE II lernen. Im Vergleich zur LO-RES-Grafik ist die hochauflösende Grafik (HI-RES) wesentlich komplizierter anzuwenden. Deshalb wollen wir nicht alle Einzelheiten zeigen, sondern uns auf einige wenige Dinge beschränken, die das Programmieren der HI-RES-Grafik in APPLESOFT BASIC ohne großen Aufwand erlauben. Um die Darstellung der Bilder auf dem Bildschirm zu beschleunigen, benutzen viele Spielprogramme HI-RES-Grafik mit Unterprogrammen in Maschinensprache. Da diese nicht in BASIC geschrieben sind und da Maschinensprachen über das Ziel dieses Buches hinausgehen, wollen wir hier nur so viel sagen, daß die HI-RES-Programme wesentlich komplizierter sind als sie auf den ersten Blick erscheinen.

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Copyright information

© Springer Fachmedien Wiesbaden 1984

Authors and Affiliations

  • Howard Franklin
  • Joanne Koltnow
  • LeRoy Finkel

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