Zusammenfassung
In diesem Kapitel werden die Highlights der VGA-Programmierung vorgestellt. Dabei wird der VGA-Adapter überwiegend hardwarenah programmiert. Das bedeutet, daß die Karte durch Manipulation der internen Register, deren Übersicht Sie im Anhang B finden, in bestimmte Zustände versetzt werden kann. So kann man zum Beispiel durch komplette Umprogrammierung der Register des CRTC (Cathode Ray Tube Controller) einen neuen Grafikmodus einschalten, der normalerweise nicht verfügbar ist. Auch das hardwaremäßige Smooth-Scrolling läßt sich nur durch direkte Zugriffe auf Portadressen der Grafikkarte realisieren.
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© 1992 Springer Fachmedien Wiesbaden
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Burda, A. (1992). VGA-Know-How. In: VGA und SuperVGA professionell programmiert. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-663-13889-1_10
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-663-13889-1_10
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-528-05429-8
Online ISBN: 978-3-663-13889-1
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