Zusammenfassung
Hier nun sollen endlich die Manipulationsroutinen behandelt werden. Die einfachste dieser Art ist die Verschiebung. Aufgabe ist, ein Objekt auf dem Bildschirm zu bewegen. Es ist einleuchtend, daß dazu lediglich seine Koordinaten zu ändern sind. Wie geschieht dies jedoch in der Vektor-Betrachtung?
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© 1993 Springer Fachmedien Wiesbaden
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Bartel, A. (1993). Einfache Manipulationsroutinen. In: Grafik und Animation mit Borland Pascal 7.0. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-663-06849-5_5
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-663-06849-5_5
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-528-05333-8
Online ISBN: 978-3-663-06849-5
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