Zusammenfassung
In den ersten acht Kapiteln haben wir Ihnen die interessanten Probleme vorgestellt und eine große Anzahl von Aufgaben formuliert, die Sie zu computergrafischen Experimenten anregen sollen. In den folgenden Teilen von Kapitel 11 sind die Lösungen der Aufgaben zum Teil als fertige Programme oder als Bausteine enthalten. Die Lösung, das komplette Pascalprogramm, erhält man durch Zusammenbau der angegebenen Bausteine, womit sich dann eine Vielzahl von grafischen Experimenten durchführen lassen.
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© 1988 Friedr. Vieweg & Sohn Verlagsgesellschaft mbH, Braunschweig
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Becker, KH., Dörfler, M. (1988). Bausteine für grafische Experimente. In: Dynamische Systeme und Fraktale. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-663-00168-3_11
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-663-00168-3_11
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-663-00019-8
Online ISBN: 978-3-663-00168-3
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