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Grundelemente der Programmierung

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Einstieg in Java und OOP
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Zusammenfassung

Um Dynamik in eine Anwendung zu bringen, benötigt man Variablen . Nur in einer Anwendung, die so primitiv ist, dass sie immer einen statischen Text wie Hello World auf dem Bildschirm ausgibt, findet man keine direkte Variablendeklaration. Ein solches Programm ist dafür aber auch ziemlich langweilig. Beim ersten Programmaufruf mag die Hello-World-Ausgabe die Gemüter der Betrachter noch erfreuen, doch spätestens, wenn man das Programm zum 10. Mal startet und es immer noch nichts Kreativeres zustande bringt, als Hello World auf den Bildschirm zu schreiben, ist die Begeisterung dahin. Programme sollen auf Benutzereingaben reagieren, Programme sollen Berechnungen durchführen, Programme sollen flexibel sein – und immer benötigt man hierfür Variablen.

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Notes

  1. 1.

    Bitte beachten Sie, dass sich lediglich die Werte in den rechteckigen Kästen tatsächlich im Arbeitsspeicher befinden. Alles Weitere ist als Kommentierung zu verstehen.

  2. 2.

    2 Unser Programm läuft in einem Prozess, der wiederum aus mehreren Programmfäden bzw. Threads bestehen kann. Threads sind Ausführungsstränge, die parallel ausgeführt werden können. Bisher bestanden unsere Programme im Wesentlichen nur aus jeweils einem Thread.

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© 2020 Springer-Verlag GmbH Deutschland, ein Teil von Springer Nature

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Silberbauer, C. (2020). Grundelemente der Programmierung. In: Einstieg in Java und OOP. Springer Vieweg, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-662-61309-2_2

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  • Publisher Name: Springer Vieweg, Berlin, Heidelberg

  • Print ISBN: 978-3-662-61308-5

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