Zusammenfassung
Dieses Kapitel stellt die Gestalt der Information ins Zentrum. Ausgehend von der Frage, was Informationen sind und in welcher Form sie uns begegnen, untersuchen wir die Möglichkeiten, Informationen so darzustellen, dass sie von einem Computer verarbeitet werden können. Kurzum: Es geht um Codes, die Zeichen jedweder Art in Folgen von Nullen und Einsen überführen. Wir lernen einfache Codes zur Darstellung von Zahlen und Texten kennen und hangeln uns von dort aus weiter zu komplexeren, zusammengesetzten Codes, wie sie bei Bildern oder Textlayouts zur Anwendung kommen. Anschließend setzen wir uns mit dem Thema der Kompression auseinander: Wie kompakt kann ein Code eigentlich sein? Im Gegenzug lernen wir aber auch Codes kennen, die man absichtlich aufbläst, um Relevantes in einem Wust von Irrelevantem zu verbergen. Am Ende werden wir sehen, wie sich Informationen so codieren lassen, dass sie von anderen nicht ohne Weiteres gelesen werden können. Kryptografie ist das Stichwort, dessen Grundlagen wir in diesem Kapitel ebenfalls durchleuchten werden.
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Zum Nach- und Weiterlesen
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Bildquellen
Abb. 7.25: Boca, Bildnummer 101996899, https://stock.adobe.com. (links, abgerufen am 30.05.2017)
Abb. 7.34: Richard A. Bradley, http://spidersinohio.net/ (links, abgerufen am 28.05.2017); jasantiso/Getty Images/iStock, Bildnummer 482881739, http://www.istockphoto.com. (rechts, abgerufen am 30.05.2017).
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Zitzler, E. (2017). Die Kunst der Darstellung. In: Dem Computer ins Hirn geschaut. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-662-53666-7_7
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