Zusammenfassung
Ausgehend von der Darstellung mathematischer Grundlagen der Computergraphik in [7] stellen wir auch auf Wunsch der Anwender eine Sammlung der wichtigsten Algorithmen in einer Pascal-Implementation vor. Einen besonderen Platz nimmt darin der Bresenham-Algorithmus zur Kurvenrasterung ein, der hier exemplarisch ausführlicher behandelt wird. In einem einführenden Bildschirmtext werden die Routinen erläutert, sodann der Quellcode mit weiteren Kommentaren gegeben und ihre Wirkungsweise am Bildschirm dargestellt. Der Benutzer kann so vom Text aus ohne große Vorkenntnisse direkt in die Arbeit mit den Algorithmen einsteigen, ihre Leistungsfähigkeit testen oder sie in eigene Entwicklungen einbeziehen.
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Literatur
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© 1992 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
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Janser, A., Luther, W. (1992). Der Bresenham-Algorithmus und andere graphische Grundprozeduren. In: Dette, K., Haupt, D., Polze, C. (eds) Multimedia und Computeranwendungen in der Lehre. Reihe Mikrocomputer-Forum für Bildung und Wissenschaft , vol 5. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-662-00998-7_40
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