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Extended Reality (XR) für Wissenstransfer und Ausbildung

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Extended Reality in Wirtschaft, Wissenschaft, Gesellschaft und Medien
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Zusammenfassung

Von 360-Grad und 3D-Stereo im Filmbereich bis hin zur Virtual Reality ist die Entwicklung in Medienberufen rasant. Quereinstieg, Wissenstransfer und”Learning by doing” in Projekten stellen Produktionsfirmen vor ganz eigene Herausforderungen. Wir sprechen in diesem Interview über die Initiative des Ausbildungsberufs „Gestalter*in für immersive Medien“. Sönke Kirchhof ist Founder und CEO von INVR.SPACE, GmbH. Er ist spezialisiert auf XR-Produktionenm, kommt aus der Stereoskopie und hat mit dem Fraunhofer HHI an diversen Forschungsprojekten gearbeitet (Testdrehs und kommerzielle Drehs mit der Omnicam/360° Kamera). Kirchoffs Firma INVR.SPACE gewinnt viele Preise und er selber ist im Vorstand von dem EDFVR, VRBB und XR4Europe. Europaweit ist er ein regelmäßiger Speaker zum Thema Extended Reality (XR). https://INVR.SPACE.

Interview mit Sönke Kirchhof, Founder und CEO INVR.SPACE

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Likafu, B. (2023). Extended Reality (XR) für Wissenstransfer und Ausbildung. In: Likafu, B., Malterer, C. (eds) Extended Reality in Wirtschaft, Wissenschaft, Gesellschaft und Medien. Springer Gabler, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-42441-1_6

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  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-42441-1_6

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  • Publisher Name: Springer Gabler, Wiesbaden

  • Print ISBN: 978-3-658-42440-4

  • Online ISBN: 978-3-658-42441-1

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