Zusammenfassung
Bestehen in Daten Lücken oder sprechen ethische Prinzipien gegen die Verwendung bestehender Daten, bieten sich für verschiedene Anwendungsfälle der Computational Communication Science (CCS) Verfahren zur künstlichen Generierung von Daten an. Diese Verfahren erlauben das Simulieren fehlender Werte (Monte-Carlo-Simulationen, 7.3), zusätzlicher Stichproben (Bootstrapping, 7.4) oder sozialer Zusammenhänge (Agentenbasierte Modellierung, 7.5). Dabei stellen sich sowohl rechtliche (7.1) als auch ethische (7.2) Grundsatzfragen, nicht zuletzt zum damit einhergehenden Ressourcenverbrauch der CCS.
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Notes
- 1.
Nicht zuletzt aufgrund dieser Kombination aus Zufall und solider statistischer Basis ist die MC-Simulation mit Monte Carlo nach jener Stadt benannt, die vor allem durch ihre hohe Dichte an Casinos bekannt ist.
- 2.
Ein Beispiel dafür sind lineare Kongruenzgeneratoren, die, von einer Startgröße ausgehend, mit der vorherigen Pseudozufallszahl multiplizieren und mit vorab festgelegten Parametern addieren und dividieren, um schließlich den Rest einer ganzzahligen Division als Zufallsergebnis auszugeben. Startet man also beispielsweise mit 4, addiert 97 und dividiert durch 7, so erhält man als erste Zufallszahl 1 × 4 + 97 mod 7 = 3, als zweite Zufallszahl 2 × 3 + 97 mod 7 = 5, als dritte Zufallszahl 3 × 5 + 97 mod 7 = 0, als vierte Zufallszahl 4 × 0 + 97 mod 7 = 6 und so fort.
Literatur
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Haim, M. (2023). Eigene Daten generieren. In: Computational Communication Science. Studienbücher zur Kommunikations- und Medienwissenschaft. Springer VS, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-40171-9_7
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Publisher Name: Springer VS, Wiesbaden
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