Zusammenfassung
In diesem Kapitel stellen wir ein System vor, das die Kommunikation zwischen Objekten, die sich auf verschiedenen Rechnern (JVMs) befinden, ermöglicht. Neben (fast) beliebigen Objekten kann auch das Verhalten (Bytecode) übertragen werden, so dass flexible Anwendungen realisiert werden können. Allerdings muss sowohl der Client als auch der Server in Java programmiert sein.
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Abts, D. (2022). Remote Method Invocation (RMI). In: Masterkurs Client/Server-Programmierung mit Java. Springer Vieweg, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-37200-2_6
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-37200-2_6
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Publisher Name: Springer Vieweg, Wiesbaden
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