Zusammenfassung
In Blender gibt es zwei Arten von Curves, Kurven: Bézier-Kurven und Nurbs (Non-uniform rational B-Splines). Beide Kurvenarten sind mathematisch beschrieben, unterscheiden sich aber grundlegend im Aufbau und der Art der Bearbeitung.
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Bühler, P. (2021). Curve-Modeling. In: 3D mit Blender. Springer Vieweg, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-36214-0_5
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-36214-0_5
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Publisher Name: Springer Vieweg, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-658-36213-3
Online ISBN: 978-3-658-36214-0
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