Zusammenfassung
Das Adapter Pattern ist bei richtigem Einsatz in der Lage, zwei unterschiedliche Klassen oder – in seiner objektbasierten Version – Objekte miteinander arbeiten zu lassen. Beide Varianten werden in diesem Kapitel erläutert. Ein sehr hilfreiches Vorgehen bei der Verwendung von fremdentwickelten Klassen.
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Musch, O. (2021). Adapter. In: Design Patterns mit Java. Springer Vieweg, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-35492-3_22
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-35492-3_22
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Publisher Name: Springer Vieweg, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-658-35491-6
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