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Let’s Play: Das Gaming-Entertainment-Format

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  • First Online:
Moralische Spiele auf YouTube

Part of the book series: Digitale Kultur und Kommunikation ((DKK,volume 10))

  • 1236 Accesses

Zusammenfassung

In ihren verschiedenen Erscheinungsformen zählen Videos, in denen Computerspielinhalte gezeigt werden, zu den mit Abstand beliebtesten YouTube-Formaten. Insgesamt erzielten die Videos der Kategorie ‚Gaming‘ im Jahr 2018 über 693 Milliarden Videoaufrufe, was rund sieben Prozent der gesamten YouTube-Views in diesem Zeitraum entspricht. Noch während sich ein Spiel in der Entwicklung befindet, laden seine Hersteller erste Trailer auf die Plattform und spätestens, wenn es dort Blicke auf das eigentliche Gameplay gibt, erstellen Youtuber Preview-Videos über die Spiele, auf die später Reviews folgen.

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Notes

  1. 1.

    YouTube gibt eine Reihe von inhaltlichen Kategorien vor, denen hochgeladene Videos von den Produzentinnen zugeteilt werden können. Falls sie das nicht tun, befinden sich die Videos automatisch in der Kategorie ‚People & Blogs‘ (vgl. Turek 2019).

  2. 2.

    Die erste eindeutige Verwendung des Begriffes ‚Let’s Play‘ findet sich im Internet-Forum Something Aweful und stammt aus dem Jahr 2006. Mit Hilfe von Screenshots und Text spielten die User gemeinsam das Edutainment-Spiel The Oregon Trail (Rawitsch et al. 1971). Eine detaillierte Beschreibung der Entstehung des Phänomens und seiner Übertragung in das Videoformat findet sich in Ackermann 2017.

  3. 3.

    kein Übersetzungsfehler.

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© 2021 Der/die Autor(en), exklusiv lizenziert durch Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature

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Fischer, S. (2021). Let’s Play: Das Gaming-Entertainment-Format. In: Moralische Spiele auf YouTube. Digitale Kultur und Kommunikation, vol 10. Springer VS, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-34995-0_3

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  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-34995-0_3

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  • Publisher Name: Springer VS, Wiesbaden

  • Print ISBN: 978-3-658-34994-3

  • Online ISBN: 978-3-658-34995-0

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