Zusammenfassung
Ziel dieser Untersuchung war es, die Nützlichkeit von Visualisierungsmedien in der Bürgerbeteiligung zu explorieren, mit einem besonderen Fokus auf Virtual Reality und niedrig-immersiven Echtzeitsimulationen. Die Arbeit ist als Teil des Forschungsprojektes ViSB+ im Rahmen des Forschungsprogrammes Nachhaltiges Bauen der Baden-Württemberg Stiftung entstanden. Der klare Anwendungsbezug zeigt sich im Forschungsdesign dieser Arbeit, in dem wir fünf prototypische Visualisierungsmedien auf ihre Wahrnehmung durch Bürgerinnen und Bürger sowie ihre Nutzung in praxisähnlichen Beteiligungssettings untersucht haben.
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Spieker, A. (2021). Schlussfolgerung und Fazit. In: Chance statt Show – Bürgerbeteiligung mit Virtual Reality & Co.. Politik gestalten - Kommunikation, Deliberation und Partizipation bei politisch relevanten Projekten. Springer VS, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-33082-8_8
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-33082-8_8
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Publisher Name: Springer VS, Wiesbaden
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