Zusammenfassung
Im folgenden Kapitel werden die Potenziale von Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) in der räumlichen Planung diskutiert. AR und VR bieten dabei im Vergleich zu herkömmlichen Displays ein besonders intensives Eintauchen in virtuelle Realitäten (Immersion). Potenzielle Anwendungen liegen im Design, u. a. in Kombination mit Building Information Models (BIM), in der Bürgerbeteiligung, bei Ortsbesichtigungen, sowie in der Forschung, z. B. zur Umweltwahrnehmung. Erste Studien haben gezeigt, dass VR eine bessere Einschätzung von Höhen in virtuellen Modellen ermöglicht und dass AR die Kommunikation digitaler Entwurfsszenarien vor Ort erlaubt. Andererseits sind gerade bei VR der Aufwand für die Designer und die Einstiegshürden für Anwender sehr hoch. Im Vergleich bietet AR einen niedrigschwelligen Einstieg und ist bereits mit handelsüblichen Smartphones an jedem Ort anwendbar. Gerade in der Bürgerbeteiligung bleibt aber zu berücksichtigen, dass AR und VR immer nur Modelle der Realität abbilden.
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Schroth, O. (2021). Die Potenziale von Augmented und Virtual Reality in der Räumlichen Planung. In: Bruns, D., Stemmer, B., Münderlein, D., Theile, S. (eds) Handbuch Methoden Visueller Kommunikation in der Räumlichen Planung. Springer VS, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-29862-3_13
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