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VR-/AR-Anwendungsfelder im Produktionskontext

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Kurzfassung

Virtuelle Realität und Erweiterte Realität werden seit Beginn der 1990er Jahren in zahlreichen Anwendungen im Produktionsumfeld eingesetzt. Der vorliegende Beitrag versucht, einen Gesamtüberblick zu geben. Er hebt dabei auf die vier großen Felder Fabrikplanung, Fertigung, Montage und Service ab. Innerhalb dieser Felder wird versucht, entweder entlang eines Planungsprozesses (Phasen der Fabrikplanung), entlang logischer Gliederung (Einteilung der Fertigungsverfahren) oder aber entlang einer eigenen Themeneinteilung des Autors (Handlungsfelder in der Montage, im Service) Möglichkeiten zu beschreiben, Virtuelle Realität und Erweiterte Realität einzusetzen. Nahezu alle der hier vorgestellten Ansätze sind im industriellen Einsatz oder schon industriell erprobt worden.

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Runde, C. (2020). VR-/AR-Anwendungsfelder im Produktionskontext. In: Orsolits, H., Lackner, M. (eds) Virtual Reality und Augmented Reality in der Digitalen Produktion. Springer Gabler, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-29009-2_4

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  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-29009-2_4

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  • Publisher Name: Springer Gabler, Wiesbaden

  • Print ISBN: 978-3-658-29008-5

  • Online ISBN: 978-3-658-29009-2

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