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Nebel und atmosphärische Effekte

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Zusammenfassung

Computergenerierte Bilder erscheinen oft deswegen unrealistisch, weil sie viel zu „sauber“ sind. In unserer natürlichen Umgebung gibt es dagegen immer eine gewisse Luftverschmutzung durch kleine Staubpartikel oder Wassertröpfchen. Reflektiertes oder abgestrahltes Licht von Oberflächen wird daher auf seinem Weg durch die Luft an den kleinen Verunreinigungen gestreut oder ganz absorbiert. Diese Dämpfung der Lichtintensität führt zu einer Verblassung von weiter entfernten Objekten, die für die menschliche Wahrnehmung von räumlicher Tiefe ein wichtiges Hilfsmittel ist. Abhängig von einer als räumlich konstant angenommenen Partikelkonzentration in der Luft wird pro Längenstück dz, den das Licht zurücklegt, ein bestimmter Prozentsatz A der eingestrahlten Lichtintenstität I absorbiert.

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Nischwitz, A., Fischer, M., Haberäcker, P., Socher, G. (2019). Nebel und atmosphärische Effekte. In: Computergrafik. Springer Vieweg, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-25384-4_11

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