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Marktumfang und Marktstrukturanalyse Gaming und Gambling

  • Ingo FiedlerEmail author
  • Lennart Ante
  • Fred Steinmetz
Chapter
Part of the Glücksspielforschung book series (GLFO)

Zusammenfassung

In diesem Kapitel liegt der Fokus auf der Darlegung und Analyse des Marktumfangs und Marktstruktur für Gaming und Gambling. Dies erfolgt im ersten Teil für Gaming, im zweiten Teil für Glücksspiel. Auf die Beschreibung des Gesamtmarktes für Gaming, ausgewählter Spielgenres und Hersteller, sowie von Spielverhalten und Zahlungsbereitschaft deutscher Spieler folgt die Gliederung zur Größe des Gamingmarktes anhand der Kategorien Zugangsweg und Ertragsmechanik. Dadurch lassen sich Trends in der Nutzung von Gamingprodukten aufzeigen und Spielformen anhand ihrer Geschäftsmodelle analysieren. Kapitel 4.7 befasst sich mit der Marktgröße des klassischen Glücksspiels.

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© Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature 2018

Authors and Affiliations

  1. 1.Universität HamburgHamburgDeutschland

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