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Einleitung

  • Ingo FiedlerEmail author
  • Lennart Ante
  • Fred Steinmetz
Chapter
Part of the Glücksspielforschung book series (GLFO)

Zusammenfassung

Vor dem Hintergrund der zunehmenden Verfügbarkeit und Verbreitung von Breitbandinternet, sozialen Netzwerken, Smartphones und Tablets haben sich die Geschäftsmodelle der Anbieter von Videospielen und der Anbieter von Glücksspielen über die letzten 20 Jahre kontinuierlich weiterentwickelt. Die klassischen Formen des Gambling und Gaming werden zunehmend durch Mischformen beider Sektoren ergänzt.

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Authors and Affiliations

  1. 1.Universität HamburgHamburgDeutschland

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