Skip to main content

Templates

  • Chapter
  • First Online:
Softwareentwicklung mit C++

Part of the book series: Studienbücher Informatik ((SBI))

  • 8908 Accesses

Zusammenfassung

Ein grundlegendes Ziel der OOP ist, mit minimalem Codeaufwand ein optimales Ergebnis zu erzielen. Wir sollten immer davon ausgehen, dass die Anzahl der Fehler einer Software in der Regel in direkter Proportionalität zu den ”lines of code” (LOC) steht. Das heißt: je weniger Sie codieren, desto sicherer wird Ihre Software sein. Natürlich sollte dieser Gedanke nicht bis zum Extremum gedacht werden: wenn Sie gar nichts codieren, so haben Sie zwar keine Fehler, aber auch keinen Code. Sie haben also nichts produziert. Trotzdem wollen wir immer darauf achten, unseren Code kurz und transparent zu halten. Er sollte universell einsetzbar sein. Das Prinzip der Templates wird uns dabei helfen. Damit – mit dem Prinzip der Templates – wollen wir uns in diesem Kapitel beschäftigen. Das Wort Template kommt aus dem Englischen und bedeutet soviel wie Schablone oder Vorlage und beschreibt damit auch sehr gut den Sinn von Templates: wir wollen Code-Vorlagen erstellen, die es ermöglichen, prinzipiell identischen Code mit verschiedenen Typen bzw. Strukturen laufen zu lassen. Wir wiederholen in diesem Kapitel den Begriff des Makros, machen uns Funktions-Templates klar und beschäftigen uns mit Template-Klassen.

This is a preview of subscription content, log in via an institution to check access.

Access this chapter

Chapter
USD 29.95
Price excludes VAT (USA)
  • Available as PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever
eBook
USD 49.99
Price excludes VAT (USA)
  • Available as PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever
Softcover Book
USD 64.99
Price excludes VAT (USA)
  • Compact, lightweight edition
  • Dispatched in 3 to 5 business days
  • Free shipping worldwide - see info

Tax calculation will be finalised at checkout

Purchases are for personal use only

Institutional subscriptions

Preview

Unable to display preview. Download preview PDF.

Unable to display preview. Download preview PDF.

Author information

Authors and Affiliations

Authors

Corresponding author

Correspondence to Dieter Duschl .

Rights and permissions

Reprints and permissions

Copyright information

© 2017 Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH

About this chapter

Cite this chapter

Duschl, D. (2017). Templates. In: Softwareentwicklung mit C++. Studienbücher Informatik. Springer Vieweg, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-18123-9_11

Download citation

Publish with us

Policies and ethics