Zusammenfassung
Das folgende Kapitel befasst sich mit der Frage, inwiefern grundlegende psychologische Bedürfnisse, insbesondere das Bedürfnis nach sozialer Verbundenheit, durch das Spielen von Videospielen erfüllt werden können. Das Bedürfnis nach sozialer Verbundenheit wurde hierbei ausgewählt, da die bisherige Forschung im Bereich der Videospiele dieses Bedürfnis bislang unzureichend untersucht hat. Dabei ist soziale Isolation als Zustand mangelnder Befriedigung dieses Bedürfnisses im derzeitigen gesellschaftlichen Kontext eine hoch problematische Angelegenheit.
Access this chapter
Tax calculation will be finalised at checkout
Purchases are for personal use only
Preview
Unable to display preview. Download preview PDF.
Author information
Authors and Affiliations
Corresponding author
Rights and permissions
Copyright information
© 2017 Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
About this chapter
Cite this chapter
Wulf, T. (2017). Psychologische Bedürfnisse und die Erfüllung durch Videospielnutzung. In: Kooperation und Kompetition im Videospiel. BestMasters. Springer, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-16682-3_3
Download citation
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-16682-3_3
Published:
Publisher Name: Springer, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-658-16681-6
Online ISBN: 978-3-658-16682-3
eBook Packages: Psychology (German Language)