Zusammenfassung
Die Programmiersprache LOGO kann uns helfen, Programme für Lösungen von vielen grundlegenden Aufgabenstellungen im zweidimensionalen Raum zu entwickeln und die Konstruktionen mit Hilfe der Schildkröte zu zeichnen. Wenn wir es schaffen, Aufgabenstellungen auf diese Art und Weise zu lösen, können wir sicher sein, dass wir die Lösungsmethode gut beherrschen, weil wir sie sogar einer Maschine ohne Intellekt beibringen können.
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Hromkovič, J. (2014). Integrierter LOGO- und Mathematikunterricht: Vektorgeometrie. In: Einführung in die Programmierung mit LOGO. Springer Vieweg, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-04832-7_15
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Publisher Name: Springer Vieweg, Wiesbaden
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Online ISBN: 978-3-658-04832-7
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