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Einleitung

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Zusammenfassung

Sie haben sich dieses Buch beschafft, um Programmieren zu lernen. Genauer: Sie wollen die Konzepte der objektorientierten Programmierung und die objektorientierte Programmiersprache Java kennen lernen. Noch genauer: Sie wollen sich nicht mit syntaktischen und technischen Feinheiten von Programmiersprachen herumschlagen, sondern Sie wollen die Konzepte und die Sprache spielerisch erlernen.

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© 2014 Springer Fachmedien Wiesbaden

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Boles, D., Boles, C. (2014). Einleitung. In: Objektorientierte Programmierung spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell. Springer Vieweg, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-04803-7_1

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