Zusammenfassung
Kapitel 3 beschreibt die wesentlichen Unterschiede eines Windows PCs sowie eines iOS-Endgeräts (Kapitel 3.1), insbesondere des iPads. In einem weiteren Schritt betrachtet es die beiden Benutzerkonzepte (Kapitel 3.2). Kapitel 3.4 stellt die beiden Entwicklungsplattformen und Laufzeitumgebungen gegenüber. Des Weiteren geht Kapitel 3 auf die Gestaltung der grafischen Benutzerschnittstelle (Kapitel 3.5) ein und erläutert die beiden Architekturmuster (Kapitel 3.6), die bei der Erstellung einer .NET-Anwendung mit Windows Presentation Foundation und der Erstellung einer iOS-Anwendung eine Rolle spielen.
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Schmitz, M. (2014). Plattformvergleich. In: Strategie für die Portierung von Desktop-Business-Anwendungen auf iOS-gestützte Endgeräte. BestMasters. Springer Gabler, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-04769-6_3
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