Zusammenfassung
Bis zu einem gewissen Grad gelten für die Gestaltung der Benutzeroberfläche von Multimedia-Anwendungen ähnliche Gesichtspunkte, wie sie bereits vor über zehn Jahren bei der Konzeption der Macintosh-Oberfläche von Apple definiert und in den Mac-Interface Guidelines [3] niedergelegt wurden. Bei beiden Aufgabenstellungen geht es darum, daß ein ungeübter Anwender sich in der virtuellen Welt zurechtfindet und möglichst intuitiv mit dem System umgehen kann. Konsequenz bei der Gestaltung von Elementen, die analog zu Schaltflächen und Menüs zu bedienen sind, stellen eine solche gemeinsame Notwendigkeit dar. Features „entdeckbar“ zu machen, indem sie auf dem Bildschirm visualisiert und mit leicht verständlichen Symbolen versehen werden, sind ein anderes Beispiel.
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Welsch, N. (1997). Gestaltung der Benutzeroberfläche. In: Multimedia-Entwicklung mit Macromedia Director. Edition Page. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-97959-0_9
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