Zusammenfassung
Die Synchronisation zwischen Daten verschiedener zeitabhängiger und zeitunabhängiger Medien birgt in der Aufgabenstellung einige interessante Forschungsaspekte; fast auf jedem Workshop und jeder Konferenz im Bereich Multimedia erscheinen Beiträge zu diesem Thema. Heutige Produkte im Multimedia-Bereich sind meist lokale Systeme, die keine Kommunikation von Audio- und Videodaten unterstützen und nicht aus verteilten Quellen für Audio- und Bewegtbildsignale bestehen. Dabei werden meist nur wenige, einfache Beziehungen zwischen ausgewählten Medien unterstützt. Synchronisation soll im Kontext kommunikationsfähiger Multimedia-Systeme gesehen werden; bei der Betrachtung von Synchronisationsbeziehungen zwischen verschiedenen Medien ist der Aspekt eines verteilten Systems zu berücksichtigten. Bei einer Auswahl zwischen verschiedenen Konzepten und der anschließenden Umsetzung in Prototyp- oder Produktentwicklungen muß insbesondere auf die Realisierbarkeit in bestehenden Hard- und Softwareumgebungen Wert gelegt werden. In diesem Kapitel werden sowohl die Problematik als auch bekannte und neue Konzepte, inklusive deren Realisierungsmöglichkeiten, vergleichend vorgestellt.
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© 1993 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
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Steinmetz, R. (1993). Synchronisation. In: Multimedia-Technologie. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-97502-8_13
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