Zusammenfassung
Jedes graphische Objekt bzw. jede Szene in HOOPS wird aus grundlegenden Darstellungselementen (Kap. 5) aufgebaut. Setzt man einen Kreis, drei Ellipsen, einen Ellipsenbogen und zwei Marker auf geeignete Weise zusammen, so entsteht ein Kopf. Fügt man ein zwölfeckiges Polygon und vier Ellipsen hinzu, so entsteht eine Figur - wir wollen sie Hoopsy nennen (Abb. 3.1), die wiederum Bestandteil einer ganzen Szene sein kann.
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© 1994 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
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Christov, L., Gorzelanczyk, M. (1994). Segmente: Organisation der graphischen Daten. In: 3D-Graphik mit HOOPS. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-78870-3_3
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-78870-3_3
Publisher Name: Springer, Berlin, Heidelberg
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