Zusammenfassung
Der Gebrauch von Modellen dient der Erkenntnisgewinnung und Kenntnisvermittlung und ist eine in allen Disziplinen der Wissenschaft angewandte Methode. Ein Modell eines realen Sachverhalts ist weder allgemeingültig noch vollständig, vielmehr beschreibt es die Welt aus einer ganz bestimmten Sicht. Somit haftet jedem Modell eine Grenze der Anwendbarkeit an. Andererseits ist eine Modellbildung die Grundlage jeder Rechneranwendung zur Lösung konkreter Problemstellungen. Der Rechner ist zunächst ein Instrument der Informatik, aber letztlich ein nützliches Werkzeug für alle Wissenschaften. Der folgende Text beleuchtet einige Aspekte der Graphischen Datenverarbeitung als Werkzeug für kunstwissenschaftliche Analysen, hier am Beispiel Raffaels Schule von Athen.
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Krömker, D., Hofmann, G.R. (1987). Rekonstruktion und Modellierung. In: Rasterbild — Bildraster. Beiträge zur Graphischen Datenverarbeitung. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-71700-0_2
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