Zusammenfassung
Die Grundlage für die Eingabe der geometrischen Gebäudeinformation in den Rechner ist ein Modell des Grundrisses. Dieses besteht aus einem planaren Graphen, dessen Kanten mit einem Gebäudeelementcode markiert sind. Knoten und Kanten besitzen Attribute, die bestimmte geometrische Eigenschaften der Gebäudeelemente beschreiben. Eine erste automatische Modellierungsfunktion über der Linienstruktur des Graphen erzeugt eine zweidimensionale polygonale Grundrißstruktur. Die zweite Funktion über den Polygonen erzeugt durch vertikale Verschiebeoperationen ein dreidimensionales Modell des Gebäudes.
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Riepl, C. (1983). Eine Methode zur Dreidimensionalen Geometrischen Modellierung von Gebäuden. In: Nowacki, H., Gnatz, R. (eds) Geometrisches Modellieren. Informatik-Fachberichte, vol 65. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-69027-3_10
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