Zusammenfassung
Java hat von Anfang an Wert auf die Verwendung von Multimedia gelegt. In der ersten stabilen Version (JDK 1.0.2) waren Klassen wie PixelGrabber und MemorylmageSource enthalten, und das Anschauen von Dateien im GIF- oder JPEG-Format sowie das Abspielen von Sound im.AU-Format waren schon eingebaut. Dieses wurde in JDK 1.1.X weiterverfolgt und im JDK 1.2 um die Java-2D-API erweitert, auf die ich hier eingehen will. Außerdem ist eine 3D-API von JavaSoft verfügbar. Diese wird im nächsten Kapitel beschrieben. Hinzu kommt die Java Advanced Imaging API, Java Sound API, Java Speech API, Java Telephony und das Java Media Framework. All diese tragen dazu bei, daß Java auch im Multimediamarkt vertreten ist.
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Schulz, K. (2000). Java 2D API. In: Java professionell programmieren. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-59619-3_2
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-59619-3_2
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