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Zusammenfassung

Multimedia wäre ohne jegliche Bedeutung, wenn die Anwendungen nicht die zur Verfügung stehenden Medien an der Schnittstelle zur Ein- und Ausgabe ausnutzen würden. Medien bestimmen nicht nur wie, sondern auch wie gut die Mensch-Computer-Interaktion erfolgt. Bei den ersten Computern mußten Benutzer bspw. zum Starten der Computer noch über Schalterstellungen diverse Adressen und teilweise auch Befehle angeben. Interaktionen von Benutzern mit Computern erfolgten über das Medium „Text”. Lochkarten waren die Eingabe und Papier die einzige Ausgabe. Auch bei den Bildschirmen wurde fast ausschließlich mit Text gearbeitet. Später wurden Anwendungen über Textmenüs gesteuert, was die Eingabe für die Benutzer zwar vereinfachte, aber diese mußten sich auf jeden Fall weiterhin an den Computer anpassen.

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© 2000 Springer-Verlag Berlin Heidelberg

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Steinmetz, R. (2000). Benutzungsoberflächen. In: Multimedia-Technologie. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-58323-0_23

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  • Publisher Name: Springer, Berlin, Heidelberg

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