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Zusammenfassung

Dieses Kapitel gibt einen Überblick über die Aufgaben, die bei der Software-Entwicklung zu lösen sind. Abbildung 1.1 zeigt die wichtigsten Abhängigkeiten zwischen den einzelnen Kapiteln. Die Pfeilspitzen in Abb. 1.1 zeigen jeweils auf Elemente, deren Inhalt in dem jeweils anderen benutzt wird. In diesem Kapitel werden die Aufgaben und Probleme der Software-Entwicklung behandelt. Anschließend werden allgemeine Grundprinzipien des Software- Engineerings eingeführt:

  • Objektorientierung (mit den wichtigsten Symbolen der UML),

  • Qualitätskriterien aus Anwender- und Entwicklersicht,

  • Modularisierung.

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© 2001 Springer-Verlag Berlin Heidelberg

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Kahlbrandt, B. (2001). Aufgaben und Probleme der Software-Entwicklung. In: Software-Engineering mit der Unified Modeling Language. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-56661-5_1

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  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-56661-5_1

  • Publisher Name: Springer, Berlin, Heidelberg

  • Print ISBN: 978-3-540-41600-5

  • Online ISBN: 978-3-642-56661-5

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