Zusammenfassung
Integrierte Multimediasysteme ermöglichen neuartige Anwendungen, deren Qualität vom Nutzer jedoch an der Qualität analoger Lösungen gemessen wird. Einen Beitrag zur Akzeptanz dieser Anwendungen ist die Realisierung von Synchronisationsmechanismen, die die zeitlich korrekte Wiedergabe von erzeugten und bearbeiteten Audio- und Videodaten sicherstellen. Die Distributed Multimedia Object (DMO) Services bilden eine Plattform zur Unterstützung multimedialer Anwendungen. Anwendungen spezifizieren ihre Anforderungen an die Bearbeitung und Synchronisation multimedialer Daten durch Objekte, die dann zur Ausführungszeit in einer Echtzeitumgebung realisiert werden. Dieser Artikel beschreibt die prinzipiellen Methoden zur Synchronisation von Medien auf Endsystemen und ihre Integration in die DMO Services.
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Käppner, T., Henkel, F., Müller, M., Schröer, A. (1994). Synchronisation in einer verteilten Entwicklungs- und Laufzeitumgebung für multimediale Anwendungen. In: Wolfinger, B. (eds) Innovationen bei Rechen- und Kommunikationssystemen. Informatik aktuell. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-51136-3_23
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