Zusammenfassung
Die Software-Entwurfsmethode HOOD der European Space Agency (ESA) wird in ihren wesentlichen Aspekten dargestellt. Dabei werden einerseits die zugrunde gelegten Konzepte und Repräsentationsformen und andererseits die planmäßige Vorgehensweise von HOOD erläutert. Ein Vergleich mit anderen Methoden zeigt bezüglich der Konzepte und Repräsentationsformen nur geringe Unterschiede zu HOOD. Hinsichtlich der Vorgehensweisen ergeben sich jedoch starke Unterschiede, die aber in der Praxis zu einer einheitlichen Entwurfsrichtlinie integriert werden können. Abschließend ist ein erster Vorschlag angegeben, wie ein in HOOD erstellter Entwurf nach PEARL umgesetzt werden könnte.
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Literaturangaben
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Tempelmeier, T. (1990). Eine Übersicht über die Software-Entwurfsmethode HOOD. In: Gerth, W., Baacke, P. (eds) PEARL 90 — Workshop über Realzeitsysteme. Informatik-Fachberichte, vol 262. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-46725-7_4
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